Saverio Giulio
Malatesta
Archeologo e innovatore digitale: 3D, VR/AR, intelligenza artificiale, GIS e metaverso al servizio di musei, collezioni e territori.
Tra archeologia e innovazione digitale
Cultural project manager e archeologo, responsabile del laboratorio Archeo&Arte3D del DigiLab (Sapienza). Unisco una solida formazione archeologica a un percorso dedicato alla progettazione, alla comunicazione e alla gestione nell’ambito dell’heritage.
Lavoro su tre fondamenta: cultura, creatività, comunità. Dal 2014 guido progetti culturali e digitali tra musei, territori, università e istituzioni, in Italia e all’estero. Skill: archeologia, GIS, data analysis, IT e cultural project management.
progettazione · bandi UE · PNRR · PRIN
fotogrammetria · LiDAR · H-BIM
immersività · gamification
machine learning · predittività
cartografia · data analysis
stampa 3D tattile · inclusione
Progetti
Progetti di ricerca, valorizzazione e sviluppo tecnologico. Filtra per ambito.
LAPIS
Database e sito sui marmi e le pietre antiche; network internazionale sui materiali antichi.
TRAIAnO
Acquisizione 3D di oltre 100 frammenti architettonici del Foro di Traiano.
Epigrafia greca · Torino
Valorizzazione digitale del patrimonio epigrafico greco del Museo di Antichità.
Poliglopolis
Mappatura geolocalizzata delle imprese etniche di Roma e del Lazio.
GTA — Grand Tour AFAM
Narrazioni felliniane di Roma in realtà virtuale e gamification.
CIL — Cultural Itineraries in Lebanon
Valorizzazione tecnologica e piattaforma GIS per i paesaggi culturali del Libano.
SeMaTA
Semantic Mapping through Archives per il patrimonio culturale libico.
FRAME
Framing Medievalisms: storiografia, heritage e media (1980–2022).
Porte della Tuscia
Contenuti 3D per cinque musei e aree archeologiche della Tuscia.
Oltre la pietra
Acquisizione 3D di edifici di pregio per la valorizzazione del centro storico.
ARTEMISIA
Sensoristica e AI per analizzare comportamenti ed emozioni del pubblico nei musei.
Scheda / link ↗HerMeS
Assistente social e servizi culturali intelligenti tramite AI.
Arc.H.AI.A. 3D
Machine learning e predittività architettonica su modelli H-BIM e ontologie.
ATTRACT
Itinerari culturali e mobilità sostenibile fra ferro, pedonale e ciclabile.
INT4CT
Sistema Digitale Integrato ‘GeoAI’ per la comunicazione di dati storiografici.
Mirror LAB
Rete museale integrata al paesaggio storico urbano di Roma, barocco e rinascimentale.
WikiDTC
Ecosistema di banche dati per formazione, musei virtuali, tutela e valorizzazione.
OsPaC
Censimento, analisi e impatto dei progetti di valorizzazione del Lazio.
MUSE360
Piattaforma di analisi e planning museale; progettazione web app.
UNIVERSITAS
Infrastrutture territoriali per i Beni Culturali accessibili e sostenibili.
P.A.S.T. in Coast
Ricerca e valorizzazione della preistoria della Costa d’Amalfi tramite GIS.
Scheda / link ↗Oppido Reborn
Rilievo LiDAR, fotogrammetria e 3D dell’antica città di Oppido (Calabria).
Immensia
Piattaforma AR/VR plurivalente per ambito culturale e museale.
ADA — Advanced Digital Archive
Censimento, catalogazione e accesso alle collezioni digitali di ateneo.
San Francesco 4.0
Tecnologie per la valorizzazione dei luoghi francescani del Reatino.
TANDEM
Rilievo 3D e open data dei reperti su piattaforma libera (Aja, Amsterdam, Atene).
Castelmonardo
Rilievo, modellazione 3D e valorizzazione del sito abbandonato calabrese.
Allestimenti museali
Percorsi immersivi, postazioni interattive, ricostruzioni 3D e installazioni tattili accessibili.
HyperColumna
Acquisizione dei 200 m del fregio della Colonna Traiana e allestimento immersivo interattivo.
Articolo / link ↗Il Tesoro di Antichità
90 statue rilevate, ricostruzioni virtuali e postazioni in realtà aumentata.
Mosè oltre il visibile
Rilievo e stampa 3D del Mosè di Michelangelo per un percorso tattile per non vedenti.
Articolo / link ↗Macchina del Tempio
Sistema di valorizzazione e fruizione tecnologica del museo etrusco.
Articolo / link ↗Museo del Collezionismo
Progettazione del sistema di valorizzazione e fruizione tecnologica dei siti aderenti.
Santuario di Giove Anxur
Ricostruzioni 3D e pannellistica per la fruizione dell’area archeologica.
Percorso tattile · Pio Capponi
12 reperti e ricostruzioni in stampa 3D con pannelli per non vedenti.
Villa di Massenzio
Allestimento di sala archeologica con pannellistica e apparato didattico tecnologico.
Cervara di Roma
Allestimento e ricostruzione virtuale della rocca medievale per la comunità.
Skeletons Tell Tales
Allestimento VR per la mostra sui resti scheletrici e le loro storie.
Jacopa da Cencelle
Plastico 3D del sito di Cencelle con apparato didascalico e grafico.
Scuderie Aldobrandini
Allestimento narrativo delle collezioni museali in connessione con i Castelli Romani.
Dove ho lavorato
Alcuni dei luoghi in cui ho realizzato progetti, in Italia e all’estero
Pubblicazioni
Selezione 2022–2025, con collegamento all’editore o al DOI dove disponibile.
Questa è una selezione del periodo 2022–2025. Sono disponibili numerose altre pubblicazioni (anche precedenti e in corso di stampa): elenco completo su ORCID e Academia.edu.
Premi
Maker of Merit
Per installazioni tecnologiche e digitali.
Special Mention
Progetto “Foodture” — 2° posto, riuso di open data.
